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Utilizzare gli HDR di Poliigon per illuminare una scena in 3ds Max con Arnold

Questo tutorial utilizza il nostro strumento legacy, il Material Converter per 3ds Max. Abbiamo rilasciato un plugin più recente per 3ds Max che può essere scaricato qui sotto:


In questo tutorial esploreremo come illuminare una scena utilizzando un file .exr a bassa risoluzione con un .jpg ad alta risoluzione come sfondo, per limitare l'utilizzo delle risorse e aumentare la reattività del sistema senza compromettere la qualità del render finale.

In questo video utilizzo i file EXR 16K, EXR 2K e JPG 16K di Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001

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