Dukungan Lumion
Lumion mendukung semua tekstur, model, dan HDRI dari Poliigon. Karena Poliigon tidak lagi mendukung alur kerja specular, pengguna Lumion mungkin perlu memperbarui ke setidaknya Lumion 2023, yang mendukung alur kerja PBR penuh.
Tekstur: Dukungan Tekstur PBR Penuh (Lumion 2023+)
Model: Dukungan .FBX
HDRI: Dukungan .HDR
Cara mengatur Pengaturan Unduhan Poliigon Anda untuk Lumion
Untuk memastikan Anda mendapatkan file yang benar dalam unduhan Anda, Anda perlu memeriksa pengaturan unduhan Anda.
Untuk mengakses pengaturan unduhan, buka My Account (kanan atas) > Download Settings.
Pastikan Lumion dan mesin render Anda telah dipilih, lalu tutup jendela pop-up untuk menyimpan. Selesai! Anda sekarang akan mendapatkan file yang tepat pada setiap unduhan.
Cara mengimpor Model Poliigon ke dalam Lumion
Untuk mengimpor Model Poliigon ke dalam Lumion, cukup ikuti langkah-langkah berikut:
Pastikan Download Settings Anda sudah dikonfigurasi
Saat berada di Build Mode > Content Library, klik "Imported Models," lalu klik "Place".
Ini akan memunculkan Imported Model Library Anda. Cukup klik tombol ini untuk mengimpor model Anda:
Model akan menempel pada kursor mouse Anda di viewport. Ini memungkinkan Anda untuk menempatkannya di dalam scene Anda. Anda dapat melakukannya sekali atau terus menempatkannya dengan klik kiri. Tekan 'Esc' untuk keluar dari mode penempatan. Anda dapat mengubah mode penempatan dari tunggal ke garis. Ini memungkinkan Anda menempatkan beberapa model dalam satu garis lurus.
Anda dapat melihat panduan lengkap Lumion di sini: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/12193299343260-Importing-and-Working-with-3D-Models
Cara mengimpor Tekstur PBR Poliigon ke dalam Lumion
Berikut adalah video menarik dari Architecture Inspirations tentang cara mengimpor material Poliigon ke dalam Lumion.
Untuk mengimpor tekstur Poliigon menggunakan Lumion, Anda dapat mengikuti langkah-langkah berikut:
Untuk mengimpor material ke dalam Lumion, pertama-tama pilih model yang ingin Anda edit. Klik tab material, lalu klik objek tersebut.
Untuk menggunakan preset material dari pustaka Lumion, cukup klik tab ‘Materials’. Kemudian, telusuri kategorinya. Untuk mengimpor material kustom, pilih tab ‘New’. Kemudian, buka tab ‘Settings’ di bagian atas jendela untuk mengakses input individual.
Klik kotak kosong di sebelah nama input. Saat Anda mengarahkan kursor mouse ke atasnya, teks ‘load map’ akan muncul.
Harap dicatat bahwa Lumion mengharapkan normal map dalam format DirectX, tetapi Poliigon menyediakan normal map OpenGL. Untuk memperbaikinya, klik 3 titik di tepi kanan jendela untuk input ‘Relief’ (Normal) dan pilih “Flip Green Channel.”
Lumion mendukung displacement map. Namun, penting untuk dicatat bahwa ini bukan displacement geometri yang sebenarnya. Sebaliknya, ini menggunakan parallax displacement.
Input tambahan seperti opacity dan pengaturan subsurface dapat ditemukan di tab ‘Properties’ di bagian bawah jendela ‘Materials’.
Anda dapat melihat panduan komprehensif Lumion mengenai material di sini: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/7764034284188-What-do-the-properties-of-the-Standard-Material-mean-in-Lumion-2023-and-newer
Cara mengimpor HDRI Poliigon ke dalam Lumion
Cara mengimpor HDRI Poliigon ke dalam Lumion menggunakan Real Skies
Cara termudah untuk menggunakan HDRI Poliigon di Lumion adalah dengan mengaktifkan Real Skies. Lumion hadir dengan pilihan HDRI Poliigon yang tersedia langsung. Klik tab ‘Weather’ di bilah navigasi bawah, lalu aktifkan opsi ‘Real Skies’:
Cara mengimpor HDRI Poliigon sebagai HDRI kustom
Di Lumion, beralihlah ke mode “Photo” di bilah navigasi sebelah kiri. Pilih "Real Skies" dari daftar FX, lalu pilih ikon folder
Untuk hasil terbaik, Lumion merekomendasikan penggunaan gambar HDR dengan cakrawala di tengah gambar.
Anda dapat melihat panduan lengkap Lumion di sini: https://support.lumion.com/hc/en-us/articles/360003474993-How-do-you-replace-the-sky-with-a-photo





