(〘Changelogs〙 megtekintése changelogs)
Működik 〘SketchUp〙 2025-2026 verziókban
Jelenleg támogatott: natív 〘SketchUp〙 PBR, 〘V-Ray〙
Telepítés és frissítés (〘SketchUp〙 2025+):
A kiterjesztést közvetlenül a 〘SketchUp〙 Extension Warehouse-ból telepítheted a „〘Poliigon〙” kifejezésre keresve, vagy a fenti link használatával. Ez a kiterjesztés csak 〘SketchUp〙 2025 és újabb verziókhoz érhető el.
Támogatás 〘SketchUp〙 2021-2024 verziókhoz
A legújabb kiterjesztés jelenleg nem támogatja a 〘SketchUp〙 2021-2024 verziókat. Helyette telepítheted a korábbi (legacy) kiterjesztésünket, amely a már helyileg tárolt tartalmak kiválasztásával és manuális importálásával működik. Részletek és letöltési link itt érhető el.
Figyelem: mindkét kiterjesztés egyidejű használata problémákat okozhat a 〘V-Ray〙-ben, ezért egyszerre csak egy 〘Poliigon〙 kiterjesztés legyen telepítve.
Bejelentkezés és beállítás
A kiterjesztés első használatakor be kell jelentkezned egy 〘Poliigon〙 fiókkal. Ha még nincs fiókod, ingyenesen regisztrálhatsz a weboldalunkon.
A kiterjesztés felkér majd, hogy nyiss meg egy oldalt a 〘Poliigon〙 weboldalán. Ha már be vagy jelentkezve, vagy miután megerősítetted a bejelentkezést és a rendszer visszairányít a 3D szoftverbe, a rendszer kérni fogja, hogy válaszd ki a könyvtár mappádat.
A könyvtár mappád az a hely, ahová az 〘assets〙 letöltődnek, és ahonnan importálásra kerülnek.
Böngészés
A teljes 〘Poliigon〙 könyvtárat böngészheted a különböző kategóriák több szintjén keresztül, vagy beírhatsz egy keresőkifejezést az összes 〘assets〙 közötti kereséshez. Az optimalizált végtelen görgetési mechanizmussal könnyedén áttekintheted a több ezer elérhető 〘assets〙-t.
Korlátlan (Unlimited) csomagok
A korlátlan csomaggal rendelkező felhasználók egy korlátlan ikont látnak a kiterjesztés jobb felső sarkában. Korlátlan felhasználóként bármely 〘asset〙 letöltésére jogosult vagy, a méltányos használati szabályzat (fair use policy) keretein belül. A korlátlan csomagod előtt vásárolt 〘assets〙-eket „Owned” (Saját) jelvény jelöli.
Vásárlás és letöltés
A 〘Pro〙 csomaggal havonta meghatározott számú 〘asset〙-et szerezhetsz be. Az aktuális 〘asset〙-egyenleged a kiterjesztés ablakának jobb felső sarkában látható, és minden alkalommal eggyel csökken, amikor egy új 〘asset〙-et importálsz.
A még nem megvásárolt 〘assets〙-eket a „Premium” címkéről ismerheted fel. Az importálásra kattintva az 〘asset〙 megvásárlása és azonnali letöltése is elindul. A vásárlást követően az 〘asset〙 „owned” (saját) címkét kap, és a jövőbeli letöltésekhez vagy importálásokhoz már nem használja fel az 〘asset〙-egyenlegedet.
Textúrák importálása
Nyomd meg az importálás gombot bármely textúránál a letöltéshez (ha még nincs helyileg tárolva) és az új 〘SketchUp〙 anyagként való konfiguráláshoz. Ez aktiválja a Paint Bucket eszközt, amellyel az anyagot tetszőleges számú felületre alkalmazhatod.
Az anyag a 〘Poliigon〙 anyagokhoz tartozó összes helyes beállítással lesz konfigurálva, például a PBR-térképek hatásainak megfelelő értékekkel és az 〘OpenGL〙 〘Normal〙 térképek használatával.
Az anyagok automatikusan konfigurálva lesznek a 〘V-Ray〙 PBR-rendereléshez is, ha a 〘V-Ray〙 már aktív, vagy abban a pillanatban, amikor a jövőben aktiválod. A kiterjesztés csatlakoztatja a további térképeket és beállításokat, például a 〘Translucency〙 és emissziós térképeket, valamint támogatja a 〘Specular〙 munkafolyamatot, hogy a 〘Poliigon〙 textúrák teljes minőségét megkapd renderelés közben. A natív 〘Photoreal〙 felületrenderelési mód nem támogat bizonyos térképeket, mint például a 〘Translucency〙, az emisszió és a 〘Subsurface Scattering〙.
A legördülő menü segítségével a textúrák különböző felbontásait is letöltheted és importálhatod. A felbontás módosítása után kattints az importálás gombra a változat letöltéséhez és importálásához.
Modellek importálása
Nyomd meg az importálás gombot bármely modell beszerzéséhez, letöltéséhez és importálásának elindításához. A modellek a kiterjesztésen keresztül csak egyetlen felbontásban érhetők el, és komponensként lesznek beállítva az egyszerű újrafelhasználás érdekében. Egy adott modell egyszeri importálása után a további importálások a meglévő komponenst használják fel újra.
Modell-proxyk
A 〘Poliigon〙 modellek alacsony poligonszámú proxy .skp fájllal érkeznek a 〘SketchUp〙 számára, valamint nagy poligonszámú .vrmat/.vrmesh fájlokkal a 〘V-Ray〙 számára. A proxy hálók biztosítják, hogy a 〘SketchUp〙 még nehezebb jelenetek esetén is gyors maradjon. Bár a PBR-térképek továbbra is alkalmazva vannak ezekre a proxy hálókra, a korlátozott geometria miatt az 〘assets〙 nem fognak olyan jó minőségűnek tűnni, mint a bélyegképen vagy a weboldalon.
Ezen hálók teljes minőségének eléréséhez 〘V-Ray〙 hozzáférésre lesz szükséged. A 〘V-Ray〙 renderelés során a proxy hálók kiváló minőségű vrmesh-ekre cserélődnek, és teljes minőségű anyagokkal lesznek konfigurálva, beleértve az olyan térképeket is, mint a 〘Subsurface Scattering〙 vagy a 〘Translucency〙, amelyeket a natív 〘Photoreal〙 felületrenderelési mód nem támogat.
〘HDRI〙-k importálása
Nyomd meg az importálás gombot bármely 〘HDRI〙 mellett a letöltéshez és importáláshoz. Ez beállítja azt aktív környezetként a 〘SketchUp〙-ben.
A 〘HDRI〙-t a natív Environments panel használatával forgathatod és állíthatod be a fényerejét. A 〘Photoreal〙 renderelési mód maximális kihasználásához érdemes bejelölni a naplámpa (sunlamp) aktiválására szolgáló négyzetet, majd manuálisan beállítani a nap pozícióját, hogy az illeszkedjen a 〘HDRI〙 legfényesebb pontjához. Ez lehetővé teszi a nap irányultságát és az árnyékszámítást.
Ha a 〘HDRI〙 importálásakor a 〘V-Ray〙 aktív, akkor a 〘V-Ray〙 környezeti térképet és tájolást is konfigurálja. Ha a 〘V-Ray〙-t csak később aktiválod, egyszerűen importáld újra a 〘HDRI〙-t. Figyelem, előfordulhat, hogy a nap helyzetét újra be kell állítanod.







