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Utiliser les HDR Poliigon pour éclairer une scène dans 3ds Max avec Arnold

Ce tutoriel utilise notre ancien outil, le Material Converter pour 3ds Max. Nous avons publié un nouveau plugin pour 3ds Max qui peut être téléchargé ci-dessous :


Dans ce tutoriel, nous allons explorer comment éclairer une scène en utilisant un fichier .exr basse résolution avec un .jpg haute résolution en arrière-plan pour limiter l'utilisation des ressources et augmenter la réactivité du système sans compromettre la qualité de notre rendu final.

Dans cette vidéo, j'utilise les fichiers 16K EXR, 2K EXR et 16K JPG de Hdr Outdoor Residential Riverwalk Afternoon Clear 001

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