Support produit
Textures : Support complet des textures PBR
Modèles : Support .FBX
HDRIs : Support complet
Comment configurer vos paramètres de téléchargement Poliigon pour Substance Painter
Pour vous assurer d'obtenir les bons fichiers lors de vos téléchargements, vous devrez vérifier vos paramètres de téléchargement.
Pour accéder aux paramètres de téléchargement, allez dans Mon compte (en haut à droite) > Paramètres de téléchargement.
Assurez-vous que Substance Painter (dans ce cas "other") est sélectionné et fermez la fenêtre contextuelle pour enregistrer. C'est tout ! Vous obtiendrez désormais les bons fichiers à chaque téléchargement.
Comment importer des modèles Poliigon dans Substance Painter
Pour importer des modèles dans Substance Painter, configurez d'abord vos Paramètres de téléchargement.
Allez dans Fichier > Nouveau
Dans la fenêtre Nouveau projet, cliquez sur le bouton « Sélectionner » à côté de « Fichier » et recherchez le fichier .fbx que vous avez téléchargé depuis Poliigon.
Réglez le « Format de la Normal Map » sur OpenGL pour correspondre aux règles de Poliigon. Si nécessaire, vous pouvez l'inverser dans votre pile de calques pour votre logiciel de destination.
Sélectionnez tout autre paramètre pertinent pour votre projet spécifique.
Si vous souhaitez importer les matériaux Poliigon pour le modèle, consultez la section suivante.
Comment importer des textures PBR Poliigon dans Substance Painter
Allez dans Fichier > Importer des ressources
Dans la fenêtre contextuelle, sélectionnez « Ajouter des ressources ».
Sélectionnez les maps souhaitées dans le dossier de matériaux décompressé que vous avez téléchargé depuis Poliigon.
Cliquez sur le texte « Non défini » à côté de chaque map et sélectionnez le type d'asset correct (texture).
Pour localiser facilement vos fichiers importés dans la fenêtre « Asset ».
Comment importer des HDRIs Poliigon dans Substance Painter
Allez dans Fichier > Importer des ressources
Dans la fenêtre contextuelle, sélectionnez « Ajouter des ressources ».
Sélectionnez le HDRI souhaité dans le dossier décompressé que vous avez téléchargé depuis Poliigon.
Cliquez sur le texte « Non défini » à côté de chaque map et sélectionnez le type d'asset correct (environnement).
Cliquez sur « Paramètres d'affichage »
Cliquez sur le HDRI actuel dans l'« Emplacement de l'environnement », puis sélectionnez votre HDRI importé dans la liste.




