Mετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Χρήση υφών Poliigon στο Maya με Octane

Βήματα:

Βήματα

  • Για να εγκαταστήσετε το εργαλείο μετατροπής υλικών, αποσυμπιέστε τον φάκελο zip στην επιφάνεια εργασίας σας και, στη συνέχεια, σύρετε το σενάριο εγκατάστασης από αυτόν τον φάκελο μέσα στο viewport του Maya.
    Στη συνέχεια, το Maya θα σας ζητήσει να μεταβείτε ξανά στον αποσυμπιεσμένο φάκελο. Μόλις βρεθείτε εκεί, επιλέξτε τον φάκελο poliigon_material_converter και κάντε κλικ στην επιλογή φακέλου.

  • Κάντε κλικ στο νέο κουμπί Material Converter που βρίσκεται στην προσαρμοσμένη καρτέλα, επιλέξτε την τοποθεσία των υλικών σας, βεβαιωθείτε ότι το Arnold έχει οριστεί ως renderer και τέλος κάντε κλικ στο 'Load Material'

  • Ανοίξτε το παράθυρο Hypershade και θα δείτε τα υλικά που εισαγάγατε. Από εκεί, μπορείτε να κρατήσετε πατημένο το δεξί κουμπί του ποντικιού για να αντιστοιχίσετε το υλικό σε ένα επιλεγμένο αντικείμενο.


Εάν χρειάζεστε βοήθεια σχετικά με τη χρήση των υλικών μας στο Maya, παρακαλούμε επικοινωνήστε μαζί μας στο support@poliigon.com.

Απαντήθηκε η ερώτησή σας;