Βήματα
Κατεβάστε το Poliigon Material Converter για Maya.
Για να εγκαταστήσετε το εργαλείο μετατροπής υλικών, αποσυμπιέστε τον φάκελο zip στην επιφάνεια εργασίας σας και στη συνέχεια σύρετε το σενάριο εγκατάστασης από αυτόν τον φάκελο μέσα στο viewport στο Maya.
Στη συνέχεια, το Maya θα σας ζητήσει να μεταβείτε ξανά στον αποσυμπιεσμένο φάκελο. Μόλις βρεθείτε εκεί, επιλέξτε τον φάκελο poliigon_material_converter και κάντε κλικ στην επιλογή φακέλου.
Κάντε κλικ στο νέο κουμπί Material Converter που βρίσκεται στην προσαρμοσμένη καρτέλα, επιλέξτε την τοποθεσία των υλικών σας, βεβαιωθείτε ότι το Arnold έχει οριστεί ως renderer και τέλος κάντε κλικ στο 'Load Material'
Ανοίξτε το παράθυρο Hypershade και θα δείτε τα εισαγόμενα υλικά σας. Από εκεί, μπορείτε να κρατήσετε πατημένο το δεξί κουμπί του ποντικιού για να αντιστοιχίσετε το υλικό σε ένα επιλεγμένο αντικείμενο.
Εάν χρειάζεστε βοήθεια σχετικά με τη χρήση των υλικών μας στο Maya, παρακαλούμε επικοινωνήστε μαζί μας στο support@poliigon.com.



